Rabu, 26 Maret 2025

The Last of Us Online 'Hebat' tetapi Naughty Dog Harus Memilih Antara Itu dan Intergalactic: Shuhei Yoshida

The Last of Us Online dibatalkan pada Desember 2023 karena Naughty Dog mengalihkan fokusnya ke game pemain tunggal berikutnya.




Sorotan

-Shuhei Yoshida menjabat sebagai presiden PlayStation Studios hingga 2019

-Naughty Dog mengumumkan Intergalatic: The Heretic Prophet pada Desember 2024

-Sony telah mendorong lebih banyak judul layanan langsung pihak pertama dalam beberapa tahun terakhir


Mantan eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida telah berbicara tentang game multipemain The Last of Us milik Naughty Dog yang dibatalkan, peluncuran gamenya di PlayStation oleh Xbox, dan banyak lagi dalam sebuah wawancara baru-baru ini. Yoshida, yang pensiun dari Sony Interactive Entertainment (SIE) bulan lalu, mengatakan The Last of Us Online "hebat" tetapi studio tersebut tidak dapat mendedikasikan sumber daya yang diperlukan untuk judul layanan langsung tanpa membahayakan proyek berikutnya. Naughty Dog membatalkan judul multipemain The Last of Us pada Desember 2023 dan memilih untuk fokus pada gim pemain tunggal berikutnya.


The Last of Us Online 'Hebat'

Saat tampil di podcast Sacred Symbols+ (via Push Square), Yoshida menyinggung keputusan untuk menghentikan pengembangan judul multipemain tersebut, dengan mengatakan bahwa ia "memainkan gim itu dan hasilnya hebat".


"Ide untuk The Last of Us Online datang dari Naughty Dog dan mereka benar-benar ingin membuatnya," kata Yoshida pada episode berbayar dari podcast yang diterbitkan pada hari Rabu. "Namun, Bungie menjelaskan [kepada mereka] apa yang diperlukan untuk membuat gim layanan langsung, dan Naughty Dog menyadari, 'Ups, kami tidak bisa melakukannya! Jika kami melakukannya, kami tidak bisa membuat Intergalactic: The Heretic Prophet.' Jadi itu adalah kurangnya pandangan ke depan."


Komentar Yoshida sejalan dengan laporan dari Mei 2023 yang mengklaim pembuat Destiny Bungie, pengembang veteran judul layanan langsung, telah mengevaluasi The Last of Us Online dan menyuarakan kekhawatiran tentang kemampuan proyek multipemain untuk membuat pemain tetap terlibat dalam jangka waktu yang lama.


Setelah penilaian Slot88 tersebut, Sony dan Naughty Dog telah mengurangi tim yang mengerjakan proyek tersebut. Laporan tersebut muncul setelah pengumuman Naughty Dog bahwa game online tersebut membutuhkan lebih banyak waktu dan konfirmasi bahwa mereka juga sedang mengerjakan pengalaman pemain tunggal yang sama sekali baru.


Beberapa bulan kemudian, pada Desember 2023, Naughty Dog mengumumkan bahwa The Last of Us Online telah dibatalkan. Studio tersebut mengatakan bahwa mereka senang dengan arah yang dituju game tersebut tetapi memutuskan bahwa mereka tidak dapat mendukung judul layanan langsung secara konsisten setelah dirilis tanpa memengaruhi pengembangan pada proyek pemain tunggal di masa mendatang.


“Dalam upaya meningkatkan produksi penuh, ambisi besar kami menjadi jelas. Untuk merilis dan mendukung The Last of Us Online, kami harus mengerahkan semua sumber daya studio kami untuk mendukung konten pascapeluncuran selama bertahun-tahun mendatang, yang berdampak besar pada pengembangan gim pemain tunggal di masa mendatang. Jadi, kami memiliki dua jalan di depan kami: menjadi studio gim layanan langsung atau terus berfokus pada gim naratif pemain tunggal yang telah menentukan warisan Naughty Dog,” kata Naughty Dog saat itu.


Dalam pengumumannya, studio tersebut juga mengonfirmasi bahwa mereka tengah mengerjakan "lebih dari satu" gim pemain tunggal baru. Salah satunya akhirnya terungkap sebagai Intergalactic: The Heretic Prophet di The Game Awards 2024. Judul aksi-petualangan fiksi ilmiah tersebut belum memiliki tanggal rilis, tetapi Studio milik Sony tersebut mengatakan bahwa mereka telah mengerjakannya sejak 2020.


Yoshida tentang Gim Xbox yang Hadir di PS5

Secara terpisah, Yoshida juga berbicara tentang keputusan Microsoft untuk meluncurkan gim pihak pertamanya di PS5. Mantan eksekutif Sony, yang pernah mengawasi pengeluaran pihak pertama PlayStation sebelum memimpin inisiatif game independennya, mengatakan (melalui VGC) game Xbox yang hadir di PS5 adalah "kemenangan bagi pemilik PlayStation".


"Melihat basis instalasi perangkat keras Xbox, wajar saja untuk memahami apa yang mereka lakukan, dan itu cukup mudah," kata Yoshida. Menurutnya, "mustahil" untuk mempertahankan pengembangan pihak pertama pada platform minoritas, karena pengembang dan studio game ingin judul mereka menjangkau audiens yang lebih besar.


BACA JUGA: Ubisoft Umumkan Rainbow Siege X, 'Era Baru' Rainbow Six Siege


Penjualan Xbox telah menurun karena Microsoft telah beralih untuk meluncurkan game pihak pertama pada platform pesaing. Setelah mengumumkan beberapa gamenya untuk PS5 dan Nintendo Switch pada awal 2024, induk Xbox tersebut terus merilis lebih banyak judul eksklusifnya di konsol tersebut.


Tahun ini, perusahaan telah mengonfirmasi bahwa judul pihak pertama Forza Horizon 5, Age of Mythology: Retold, dan Age of Empires 2: Definitive Edition akan segera diluncurkan di PS5. Indiana Jones and the Great Circle besutan Bethesda, yang diluncurkan sebagai game eksklusif Xbox dan PC pada Desember 2024, akan hadir di PS5 pada tahun 2025. Dan judul first-party mendatang Doom: The Dark Ages akan dirilis secara bersamaan di PC, Xbox Series S/X, dan PS5 pada 13 Mei 2025.


Yoshida, legenda industri dan veteran PlayStation selama 31 tahun, pensiun dari SIE bulan lalu. Eksekutif tersebut telah menjabat sebagai presiden PlayStation Studios hingga 2019, sebelum ditugaskan untuk memimpin inisiatif pengembang independen Sony.

Senin, 24 Maret 2025

Ubisoft Umumkan Rainbow Siege X, 'Era Baru' Rainbow Six Siege

Ubisoft akan menyelenggarakan pameran R6 Siege X pada tanggal 13 Maret, yang akan mengungkap berbagai peningkatan baru yang akan hadir di Rainbow Six Siege.




Sorotan

-Rainbow Six Siege dirilis pada tahun 2015 di PC, PS4, dan Xbox One

-Ubisoft telah merilis pembaruan dan penyempurnaan konten rutin untuk Siege

-Rainbow Six Siege memiliki lebih dari 75 juta pemain terdaftar


Rainbow Six Siege, game tembak-menembak taktis daring Ubisoft, akan mendapatkan perubahan. Perusahaan mengumumkan "era baru" Siege pada hari Senin dengan Rainbow Six Siege X, menjanjikan perubahan besar pada gameplay dalam pembaruan yang akan datang. Ubisoft akan merinci perubahan yang akan hadir pada game tersebut dalam pameran khusus bulan depan. Rainbow Six Siege dirilis di PC, PS4, dan Xbox One pada tahun 2015 dan sejak itu telah menerima pembaruan dan penyempurnaan konten rutin.


'Era Baru' Rainbow Six Siege

Ubisoft akan menyelenggarakan Bandar Togel Online pameran R6 Siege X pada tanggal 13 Maret, yang akan mengungkap berbagai peningkatan baru yang akan hadir di Rainbow Six Siege. Berdasarkan pengumuman tersebut, game tersebut tampaknya akan diberi judul ulang menjadi Rainbow Six Siege X, dengan pengembang yang menjanjikan perombakan yang akan menjadi "panggung untuk tahun-tahun mendatang dengan gameplay yang taktis dan unik." Ini, tentu saja, bukan sekuel, melainkan peningkatan besar yang menjanjikan peningkatan gameplay yang lebih dalam dan konten baru.




“Tim R6 telah bekerja tanpa lelah untuk mewujudkan transformasi terbesar dalam sejarah game ini dan tujuannya adalah untuk memperkuat posisi Rainbow Six Siege di puncak first-person shooter taktis dengan memperkenalkan cara bermain baru, gameplay taktis yang lebih dalam, nuansa permainan yang lebih baik, dan peningkatan besar secara menyeluruh,” kata Ubisoft dalam sebuah posting blog pada hari Senin. Pengumuman tersebut disertai dengan teaser untuk Rainbow Six Siege X yang tidak banyak membocorkan informasi.


Ubisoft akan menyelenggarakan pameran Rainbow Six Siege X pada tanggal 13 Maret pukul 5 sore GMT / 6 sore CET (10:30 malam IST). Acara tersebut akan berlangsung di Atlanta, Georgia, dan disiarkan langsung. Di pameran tersebut, Ubisoft akan mengungkap "semua evolusi yang hadir bersama Siege X." Pameran Seige X tampaknya menjadi acara langsung di mana para pemain dan kreator kemungkinan akan dapat merasakan pembaruan baru yang akan hadir di game tersebut.


BACA JUGA: Pemain Assassin's Creed Shadows Tidak Akan Ketinggalan Konten jika Mereka Tetap Menggunakan Satu Protagonis


“Rainbow Six Siege tidak akan berada di tempatnya sekarang tanpa komunitas yang berdedikasi yang mendukungnya. Kami tidak sabar untuk segera mengungkapkan semuanya dan berharap bahwa Siege X tidak hanya memperkuat apa yang Anda sukai darinya, tetapi juga membuat Anda bersemangat untuk masa depannya seperti kami,” kata Ubisoft.


Pembaruan Siege X menandai ulang tahun ke-10 perilisan game tersebut. Pada panggilan pendapatan kuartal ketiga 2024-25 minggu lalu, Ubisoft mengatakan tim pengembangan, Ubisoft Montreal, sedang mempersiapkan "sesuatu yang signifikan" untuk merayakan tonggak sejarah tersebut.


Setelah penjualan yang mengecewakan saat peluncurannya, Rainbow Six Siege telah menemukan basis pemain yang berdedikasi selama bertahun-tahun, dengan Ubisoft merilis pembaruan rutin untuk mendukung permainan tersebut. Pada tahun 2021, perusahaan tersebut mengonfirmasi bahwa Siege telah melampaui 75 juta pemain terdaftar di semua platform.

Kamis, 20 Maret 2025

Pemain Assassin's Creed Shadows Tidak Akan Ketinggalan Konten jika Mereka Tetap Menggunakan Satu Protagonis

Assassin's Creed Shadows menampilkan dua protagonis — Samurai Yasuke yang kekar dan Shinobi Naoe yang lincah.




Sorotan

-Assassin's Creed Shadows akan diluncurkan pada 20 Maret 2025

-Game ini membagi gameplay aksi dan sembunyi-sembunyi di antara kedua protagonisnya

-Assassin's Creed Shadows telah ditunda dua kali


Assassin's Creed Shadows, action-RPG Ubisoft yang berlatar Jepang, akan dirilis pada bulan Maret setelah beberapa kali ditunda. Game ini akan menampilkan dua gaya bermain yang berbeda, baik dalam hal pertempuran maupun eksplorasi, yang membagi gameplay aksi dan sembunyi-sembunyi di antara kedua protagonisnya. Namun, jika pemain lebih menyukai gaya bermain tertentu dan ingin tetap menggunakan satu karakter untuk sebagian besar permainan, game ini akan mengizinkan mereka melakukannya.


Pilihan Protagonis Assassin's Creed Shadows

Menurut direktur kreatif Assassin's Creed Shadows Jonathan Dumont, pemain Pantaujitu tidak akan kehilangan konten permainan yang penting jika mereka memilih untuk memainkan sebagian besar permainan dengan satu karakter.


“Saya rasa Anda tidak akan kehilangan banyak hal. Saya rasa itu lebih pada preferensi Anda untuk [mengatakan], "oke, saya akan melihat bagaimana permainan akan sedikit beradaptasi dengan karakter tersebut jika Anda memilih salah satu dari yang lain,” kata Dumont dalam wawancara baru-baru ini dengan ScreenRant.


Assassin's Creed Shadows menampilkan protagonis ganda — Samurai Yasuke yang besar, yang lebih menyukai pertarungan langsung, dan Shinobi Naoe yang sembunyi-sembunyi, yang lebih suka menyerang dari balik bayangan. Kedua karakter tersebut memiliki keterampilan, kemampuan senjata, dan rangkaian gerakan yang berbeda.


Menurut Dumont, kedua protagonis akan mendapatkan perkenalan dan alur pencarian pribadi yang terpisah di mana pemain tidak dapat memilih karakter lainnya, tetapi alur cerita inti dari permainan tersebut tidak akan memaksa pemain untuk menyeimbangkan permainan mereka di antara keduanya. Pemain dapat memilih untuk maju melalui Assassin's Creed Shadows dengan Yasuke atau Naoe dan permainan akan "beradaptasi" dengan pilihan mereka.


“Akan ada beberapa pilihan di sana-sini yang saya ingin tahu apa terjadi, apa yang akan terjadi dengan karakter ini, tetapi saya rasa Anda tidak akan kehilangan apa pun,” tambah Dumont.


“Kami tidak memaksa pemain untuk mencoba membagi waktu. Jadi, jika Anda lebih suka satu karakter karena alasan apa pun, Anda mungkin dapat memainkannya — saya tidak tahu, saya tidak akan menyebutkan persentasenya — tetapi sebagian besar permainan menggunakan salah satunya,” katanya.


BACA JUGA: Xbox Akan Hadirkan Age of Mythology: Retold, Age of Empires II: Definitive Edition ke PS5 Tahun Ini


Penundaan Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows akan menjadi entri utama pertama dalam seri tersebut sejak Assassin's Creed Valhalla tahun 2020. RPG aksi yang berlatar di Jepang abad ke-16 ini awalnya ditetapkan untuk diluncurkan pada November 2024, sebelum ditunda hingga 14 Februari 2025. Pada saat mengumumkan penundaan tersebut, Ubisoft mengatakan bahwa mereka membutuhkan waktu tambahan untuk lebih menyempurnakan permainan. "Hal ini akan memungkinkan entri terbesar dalam waralaba ini untuk sepenuhnya mewujudkan ambisinya, terutama dengan memenuhi janji petualangan protagonis ganda kami, dengan Naoe dan Yasuke menghadirkan dua gaya permainan yang sangat berbeda," kata Ubisoft dalam pengumumannya pada bulan September.


Bulan lalu, penerbit tersebut menunda tanggal rilis Assassin's Creed Shadows untuk kedua kalinya, dengan mengatakan penundaan tersebut akan memungkinkan tim untuk lebih baik menggabungkan umpan balik pemain yang dikumpulkan selama beberapa bulan terakhir. Game tersebut kini siap diluncurkan pada tanggal 20 Maret di PC, PS5, dan Xbox Series S/X.

Selasa, 18 Maret 2025

Xbox Akan Hadirkan Age of Mythology: Retold, Age of Empires II: Definitive Edition ke PS5 Tahun Ini

Age of Mythology: Retold akan diluncurkan di PS5 pada tanggal 4 Maret, sementara Age of Empires II: Definitive Edition akan hadir di konsol tersebut pada musim semi tahun ini.




Sorotan

-Kedua game tersebut akan diluncurkan di PS5 bersamaan dengan ekspansi baru

-Age of Mythology: Retold Premium Edition memberikan akses awal lima hari

-Forza Horizon 5 diumumkan untuk PS5 minggu lalu


Dua game pihak pertama Microsoft lainnya akan hadir di PlayStation 5 pada tahun 2025. Age of Mythology: Retold dan Age of Empires II: Definitive Edition, dua judul strategi real-time dari Xbox Game Studios, akan tersedia di PS5 dalam beberapa bulan mendatang, menurut pengumuman pengembang World's Edge pada hari Selasa. Age of Mythology: Retold, versi remaster dari Age of Mythology tahun 2002, akan diluncurkan di konsol Sony pada tanggal 4 Maret, sementara Age of Empires II: Definitive Edition akan dirilis pada platform tersebut pada musim semi tahun ini, tanpa tanggal peluncuran spesifik yang diumumkan.


Michael Mann, pimpinan World's Edge Pantaujitu, membuat pengumuman tersebut di situs web Age of Empires pada hari Selasa dan mengonfirmasi bahwa kedua game tersebut akan hadir di PS5 bersamaan dengan ekspansi baru untuk keduanya.


“Saya senang dapat berbagi bahwa kami memberi penggemar lebih banyak pilihan untuk bermain di mana pun mereka inginkan dengan menghadirkan Age of Empires II: Definitive Edition dan Age of Mythology: Retold ke PlayStation 5,” kata Mann. “Ini bukan sekadar tentang kenyamanan—ini tentang menumbuhkan dan memperkuat komunitas Age,” tambahnya. Kedua game tersebut akan mendukung permainan lintas platform di PC, Xbox, dan PlayStation.


Age of Mythology: Retold Hadir di PS5 pada Bulan Maret

Mann mengumumkan bahwa Age of Mythology: Retold akan diluncurkan di PS5 pada tanggal 4 Maret, bersama dengan ekspansi Immortal Pillars baru, yang akan tersedia di semua platform. “Kami akan menyambut pemain PlayStation 5 untuk berpetualang dengan Arkantos, memilih dewa mereka, dan berjuang untuk mendapatkan berkah ilahi dengan semua konten yang sama yang tersedia di versi Xbox dan PC,” katanya.


Pemain PS5 yang membeli terlebih dahulu Edisi Premium akan menerima akses awal lima hari ke game mulai tanggal 27 Februari, akses ke ekspansi Immortal Pillars, dan banyak lagi. World's Edge mengonfirmasi bahwa mulai tanggal 4 Maret, semua pembaruan game akan diluncurkan di semua platform — Steam, Windows Store, Xbox, dan PlayStation 5, secara bersamaan.


Age of Empires II: Definitive Edition Hadir di PS5 pada Musim Semi 2025

Meskipun World's Edge tidak menyebutkan tanggal rilis, studio tersebut mengatakan Age of Empires II: Definitive Edition akan diluncurkan di PS5 musim semi ini. Pengembang mengatakan game tersebut akan dirilis di platform tersebut bersamaan dengan "salah satu ekspansi DLC paling menarik untuk Age II: DE sejauh ini," yang akan menampilkan konten baru dan peradaban baru untuk Ranked, semuanya dapat dimainkan di PC, Xbox, dan PS5.


World's Edge juga mengumumkan akan merilis dua DLC baru untuk Age of Empires IV pada tahun 2025. Yang pertama dari kedua DLC ini, Knights of Cross dan Rose, juga akan diluncurkan pada musim semi.


BACA JUGA: The Sims 1 dan 2 Dirilis Ulang di PC, Legacy Collection Mencakup Semua Ekspansi


Dua game strategi real-time tersebut akan bergabung dengan judul pihak pertama Xbox Forza Horizon 5 di PS5. Pengembang Playground Games mengumumkan minggu lalu bahwa judul balapan yang diakui itu akan hadir di PS5 musim semi ini.


Microsoft telah berkomitmen untuk meluncurkan lebih banyak game Xbox pada platform pesaing dari Sony dan Nintendo tahun ini sejak perusahaan beralih ke strategi peluncuran multi-platform pada tahun 2024. Kepala Xbox Phil Spencer mengatakan bulan lalu bahwa tidak ada judul eksklusif Xbox yang tidak mungkin diluncurkan pada platform pesaing.


"Yang kami temukan adalah kami mampu menjalankan bisnis yang lebih baik yang memungkinkan kami berinvestasi dalam jajaran game hebat seperti yang Anda lihat (di Xbox Developer Direct). Dan itulah strategi kami. Strategi kami adalah memungkinkan game kami tersedia," kata Spencer dalam sebuah wawancara pada bulan Januari.

Senin, 17 Maret 2025

The Sims 1 dan 2 Dirilis Ulang di PC, Legacy Collection Mencakup Semua Ekspansi

Kedua gim tersebut tidak menampilkan grafis atau gameplay yang di-remaster, tetapi telah diperbarui untuk mendukung komputer modern dan sistem operasi Windows 10 dan 11.




Hal yang Menarik

-The Sims 1 dan 2 tersedia di aplikasi EA, Epic Games Store, dan Steam

-Gim tersebut telah diperbarui untuk mendukung komputer modern dan Windows 10 dan 11

-The Sims 1 dan 2 Legacy Collection juga akan mendukung file penyimpanan lama


The Sims dan The Sims 2, dua judul klasik dari waralaba simulasi sosial, telah dirilis ulang. Kedua gim tersebut kini tersedia di PC melalui aplikasi EA, Epic Games Store, dan Steam sebagai bagian dari Paket Ulang Tahun ke-25 The Sims. Keduanya juga dapat dibeli sebagai The Sims Legacy Collection dan The Sims 2 Legacy Collection secara terpisah. Versi rilis ulang gim tersebut mencakup semua konten bonus dan DLC sebelumnya, tetapi tidak disertai grafis yang diperbarui.


Koleksi Legacy The Sims 1 dan 2 Kini Tersedia

Penerbit EA mengumumkan perilisan ulang The Sims dan The Sims 2 pada hari Jumat, merinci semua konten bonus yang disertakan dalam game tersebut.


“Untuk merayakan warisan kami dan menghormati para penggemar luar biasa yang telah bersama kami selama ini, kami merilis ulang dua judul favorit penggemar yang berisi lingkungan yang sudah dikenal dan karakter yang disukai – seperti pencuri licik, jin yang tidak terduga, dan Sunny si Badut Tragis – yang memulai semuanya,” kata EA dalam pengumuman tersebut.


Bundel Ulang Tahun ke-25 The Sims mencakup versi Legacy Collection dari kedua game Pantaujitu tersebut, karakter dan musik asli, dan semua DLC yang sudah ada sebelumnya.




Kedua game tersebut tidak menampilkan grafis atau gameplay yang di-remaster tetapi telah diperbarui untuk mendukung komputer modern dan sistem operasi Windows 10 dan 11. Menurut EA, The Sims 1 dan 2 Legacy Collection juga menampilkan mesin rendering yang diperbarui dan penskalaan resolusi piksel yang lebih fleksibel pada monitor besar. Beberapa Bug yang dilaporkan oleh komunitas dan yang sudah ada di The Sims 2 juga telah diperbaiki.


BACA JUGA: Pengembang Silent Hill 2 dalam pembuatan ulang


The Sims 1 masih berjalan pada resolusi aslinya, tetapi ketika dimainkan pada monitor yang lebih besar, pengguna akan memiliki opsi untuk mengubah skala piksel dengan menekan Alt+Enter dan beralih di antara opsi yang tersedia.


Versi rilis ulang dari kedua game tersebut juga akan mendukung file penyimpanan lama, yang dapat disalin ke jalur penyimpanan baru.

Rabu, 12 Maret 2025

Pengembang Silent Hill 2 dalam pembuatan ulang

Pengembang Silent Hill 2 menjelaskan mengapa Anda tidak perlu menggunakan UI dalam pembuatan ulang: Sebaliknya, James hanya akan melotot ke segala arah dengan nakal




Menjelang perilisan pembuatan ulang Silent Hill 2, pengembang, Bloober Team, mengungkap beberapa fakta yang harus diketahui tentang game horor tersebut sebagai cara untuk membuat pemain bersemangat menunggu perilisannya.


Baru-baru ini, Bloober mengungkapkan "cara paling imersif untuk memainkan Silent Hill 2," dalam sebuah posting Twitter. "Anda akan memiliki opsi untuk menonaktifkan semua elemen UI! Kami juga telah membuat "filter 90-an" dengan efek grain, koreksi warna, dan penyesuaian layar untuk melengkapi pengalaman jadul."


Gambar yang dilampirkan Bloober Team di sini memang terlihat sangat spektakuler tanpa semua UI yang mengacaukan layar. Namun, terlepas dari semua gambar yang cantik, pemain tetap memerlukan banyak petunjuk agar mereka tidak sepenuhnya menyimpang dari jalur dan tersesat di Silent Hill.


Untungnya, pengembang PANTAUJITU telah memikirkan masalah kecil ini. Alih-alih mengandalkan UI untuk mendapatkan petunjuk tentang di mana tujuan berikutnya, Anda tampaknya dapat mengetahuinya hanya dengan melihat James: "Tanpa UI, panduan pemain secara alami akan diarahkan oleh visual, efek suara, dan perilaku James dalam game," jelas Bloober Team dalam sebuah posting Twitter. "Dia akan melirik ke titik-titik penting dan memiliki animasi dan ekspresi wajah yang berbeda selama dalam kondisi terluka."


Gagasan bahwa James akan semakin frustrasi dan sedih semakin jauh saya menjauh dari tujuan cukup lucu bagi saya. Namun, secara serius, meskipun tampaknya lebih merepotkan untuk menyingkirkan UI dan hanya mengandalkan isyarat dari James dan lingkungan, itu terdengar seperti cara yang menyenangkan untuk membuat Silent Hill 2 lebih menakutkan.


BACA JUGA: Shinji Mikami Dino Crisis Monster Hunter dalam beberapa tahun terakhir'


Banyak orang lain juga tampaknya berpikir hal yang sama, karena balasannya penuh dengan pemain yang bersemangat yang terdengar sangat bersemangat tentang fitur ini dan game secara umum. "Ini jelas 100% cara bermain Silent Hill 2, tanpa UI dan diarahkan oleh visual," kata seorang pemain. "Saya sangat bersemangat untuk memainkan game ini."


Suasana di sekitar Silent Hill 2 telah berubah secara signifikan dalam sebulan terakhir. Awalnya, penggemar game horor ini cukup khawatir dengan gagasan Bloober Team untuk membuat versi remake, sesuatu yang sangat disadari oleh para pengembang. Namun sejak pratinjau dirilis, para pemain telah mengesampingkan kekhawatiran mereka dan sekarang cukup bersemangat untuk versi remake.

Selasa, 11 Maret 2025

Shinji Mikami Dino Crisis Monster Hunter dalam beberapa tahun terakhir'

Shinji Mikami tidak merasa dunia membutuhkan Dino Crisis lain, 'itu sudah hampir dipastikan oleh Monster Hunter dalam beberapa tahun terakhir'




Pencipta Resident Evil dan Dino Crisis, Shinji Mikami, baru-baru ini mengungkapkan bahwa ia tidak begitu memahami semua kegembiraan yang masih dirasakan penggemar untuk Dino Crisis baru, dengan menunjukkan bahwa ada beberapa alternatif yang cukup hebat yang saat ini tersedia untuk dinikmati pemain.


Dino Crisis PANTAUJITU terakhir dirilis pada tahun 2003, tetapi dalam beberapa tahun terakhir, beberapa pemain telah bergabung untuk memamerkan pembuatan ulang versi penggemar, yang masih dalam tahap pengerjaan. Sayangnya, ini mungkin yang paling mendekati game Dino Crisis lainnya, karena bahkan penciptanya sendiri tidak begitu yakin apa gunanya game lain.


"Saya sangat terkejut mendengarnya," kata Mikami dalam sebuah wawancara dengan Eurogamer. "Kehebatan dinosaurus dan hal-hal yang dapat Anda lakukan dengan dinosaurus telah benar-benar ditonjolkan oleh Monster Hunter dalam beberapa tahun terakhir.


"Jadi, bahkan jika saya memutuskan untuk membuat ulang atau versi baru Dino Crisis, saya tidak merasa ada banyak ruang untuk game semacam itu saat ini, karena Monster Hunter telah menjadi game yang sangat besar. Tapi ya, itu mengejutkan."


BACA JUGA: Halaman Toko GTA 6 Mencantumkan Poin-Poin pada Tanggal Rilis September 2025: Laporan


Meskipun selalu ada cukup ruang untuk lebih dari satu game dinosaurus, Mikami benar dalam mencatat seberapa sukses Monster Hunter telah menjadi. Ada antrean selama 10 jam untuk memainkan game Monster Hunter Wilds yang akan datang di Gamescom, yang menunjukkan betapa umum seri ini sekarang.


Tetapi Capcom tidak hanya membuat gebrakan di lantai pameran Gamescom; pengembang juga berupaya keras untuk membangun sensasi seputar Monster Hunter Wilds daring. Selama pameran, ada beberapa streaming langsung Monster Hunter Wilds yang memberikan sedikit informasi kepada pemain yang bersemangat.


Satu berita menarik yang keluar dari ini adalah Monster Hunter Wilds akan menghilangkan baju besi yang dibedakan berdasarkan jenis kelamin. Ini berarti bahwa setiap orang memiliki akses ke jenis pakaian apa pun yang mereka inginkan. Membuat baju besi dan senjata baru dari bagian monster adalah kunci dari siklus Monster Hunters, jadi sangat bagus bahwa pemain memiliki sedikit lebih banyak pilihan dalam hal ini sekarang. Tetapi sementara Monster Hunter jelas meningkat, saya tidak mengerti mengapa Dino Crisis harus tinggal diam.

Sabtu, 01 Maret 2025

Halaman Toko GTA 6 Mencantumkan Poin-Poin pada Tanggal Rilis September 2025: Laporan

GTA 6 dipastikan akan diluncurkan di PS5 dan Xbox Series S/X pada Musim Gugur 2025.




Sorotan

-Halaman toko tersebut secara keliru mengklaim bahwa GTA 6 akan menjadi game eksklusif PS5

-GTA 6 diungkap dengan trailer pada Desember 2023

-Grand Theft Auto 6 belum memiliki tanggal rilis yang pasti


Grand Theft Auto 6 dijadwalkan untuk diluncurkan pada konsol generasi saat ini pada Musim Gugur 2025, tetapi pengembang Rockstar Games belum mengonfirmasi tanggal rilis. Sementara kebocoran dan rumor tentang GTA 6 telah memunculkan spekulasi, detail resmi tentang game yang sangat dinanti-nantikan itu masih jarang. Namun, kebocoran baru dapat menunjukkan tanggal peluncuran yang tepat untuk tindak lanjut Rockstar terhadap Grand Theft Auto 5 yang sangat sukses.


Halaman Toko GTA 6 Mencantumkan Kemungkinan Tanggal Rilis

Informasi tersebut berasal dari daftar yang sekarang telah dihapus di etalase game Uruguay. Menurut laporan 80 Level Senin, XUruguay, sebuah toko gim video di negara itu, mencantumkan tanggal rilis GTA 6 di laman toko gim di situs webnya, dengan klaim bahwa gim tersebut akan hadir pada 17 September. Tanggal rilis pada daftar tersebut, yang ditemukan oleh penduduk lokal Montevideo, sesuai dengan jadwal Musim Gugur 2025 yang dikonfirmasi oleh penerbit Take-Two Interactive.


Tangkapan layar dari daftar tersebut menunjukkan cakram PS5 untuk GTA 6, beserta informasi tanggal rilis dan deskripsi gim. Namun, laman toko tersebut mencantumkan gim tersebut sebagai gim eksklusif PS5. Ini tampaknya merupakan perbedaan, karena GTA 6 dipastikan akan diluncurkan di PS5 dan Xbox Series S/X.


BACA JUGA: Sonic Frontiers, Forspoken, WRC Generations, dan Lainnya Hadir di Katalog Game PS Plus pada Desember


Informasi yang salah membuat daftar tersebut meragukan, dan sebaiknya klaim tanggal rilis tersebut disikapi dengan skeptisisme yang sehat. Perlu dicatat juga bahwa laman toko tersebut telah dihapus; tautan ke halaman tersebut sekarang mengarah ke kesalahan "Halaman tidak Ditemukan (404)", tetapi URL tersebut menyebutkan GTA 6, PS5, dan tanggal rilis yang diklaim dalam daftar tersebut.


Rockstar Games dan Take-Two belum mengonfirmasi informasi tanggal rilis dan detail prapemesanan untuk GTA 6, jadi daftar etalase yang sah saat ini sangat tidak mungkin.




Pada bulan Mei 2024, CEO Take-Two Strauss Zelnick mengatakan bahwa ia "sangat yakin" tentang rencana jendela rilis Musim Gugur 2025 untuk GTA 6. "Yah, ada kelambatan dalam industri dan kami tidak kebal terhadap hal itu. Namun, kami mempersempit waktunya karena kami sangat yakin dengan waktu tersebut," kata Zelnick kepada CNBC saat itu.


Karena tidak adanya detail resmi PANTAU JITU sejak trailer pengungkapan untuk GTA 6 dirilis pada bulan Desember 2023, laporan media, spekulasi yang terinformasi (dan tidak terinformasi), dan analisis industri telah menjadi kejadian yang biasa.


Awal bulan ini, analis di DFC Intelligence, sebuah firma riset pasar gim video, memberi tahu FT bahwa Grand Theft Auto 6 kemungkinan akan meraup lebih dari $1 miliar (sekitar Rp8.577 miliar) dari pra-pemesanan saja sebelum hadir di PS5 dan Xbox Series S/X pada musim gugur 2025.


Baru-baru ini, seorang analis industri mengklaim beberapa pembuat gim berharap GTA 6 akan dibanderol dengan harga di kisaran $80 hingga $100. Namun, beberapa analis industri gim lainnya mengatakan bahwa tidak mungkin Rockstar akan mengenakan harga di atas standar industri $70 untuk versi dasar gim tersebut.

Ubisoft Sebut Kebocoran Assassin's Creed Shadows 'Sangat Disayangkan', Sebut Gameplay yang Bocor Belum Diperbaiki

Assassin's Creed Shadows bocor secara daring selama akhir pekan, dengan laporan pemain membeli salinan fisik game tersebut lebih awal di...