Senin, 14 April 2025

Monster Hunter Wilds Terjual 8 Juta Kopi dalam 3 Hari, Menjadi Game Capcom yang Paling Laris

Capcom mengatakan pada hari Selasa bahwa inisiatif globalnya telah membantu game tersebut mencapai tonggak penjualan.




Sorotan

-Monster Hunter Wilds mencapai satu juta pemain bersamaan di Steam

-Capcom mengatakan inisiatif global membantu game tersebut terjual 8 juta unit dalam 3 hari

-Monster Hunter: World adalah game Capcom dengan penjualan tertinggi sepanjang masa


Monster Hunter Wilds telah terjual lebih dari delapan juta kopi di semua platform hanya dalam tiga hari peluncuran, Capcom mengumumkan pada hari Selasa. Action-RPG tersebut kini telah menjadi judul dengan penjualan tercepat dalam sejarah perusahaan tersebut. Monster Hunter Wilds tampaknya akan menjadi salah satu game terlaris tahun 2025 setelah peluncurannya yang sangat sukses yang memecahkan rekor di etalase game PC Steam. Game tersebut menerima lebih dari satu juta pemain bersamaan di platform tersebut pada hari peluncurannya dan telah menjadi salah satu game Steam yang paling banyak dimainkan sepanjang masa.


Monster Hunter Wilds Terjual 8 Juta Kopi

Capcom mengumumkan Bebas Jitu pada hari Selasa bahwa inisiatif globalnya telah membantu game tersebut mencapai tonggak penjualan dengan kecepatan yang sangat tinggi, sehingga menciptakan rekor perusahaan dalam prosesnya.


“Setelah pengumuman game tersebut, Capcom mempromosikan daya tarik Monster Hunter Wilds kepada khalayak luas di seluruh dunia, memamerkan judul tersebut di berbagai acara video game global dan mengadakan uji beta terbuka daring untuk memberi banyak pemain kesempatan untuk mencobanya, sekaligus memberikan informasi terkini tentang game tersebut melalui berbagai acara daring seperti Monster Hunter Wilds Showcase,” kata perusahaan tersebut dalam siaran pers. “Sebagai hasil dari inisiatif global yang berkelanjutan ini, Monster Hunter Wilds telah membangkitkan kegembiraan besar dan mencapai penjualan 8 juta unit dalam 3 hari, yang tercepat yang pernah dicapai game mana pun dalam sejarah Capcom.”


“Capcom tetap berkomitmen kuat untuk memuaskan harapan semua pengguna dengan memanfaatkan kemampuan pengembangan game terdepan di industrinya untuk menciptakan pengalaman bermain game yang sangat menghibur,” kata pengembang tersebut.


BACA JUGA: Ubisoft Sebut Kebocoran Assassin's Creed Shadows 'Sangat Disayangkan', Sebut Gameplay yang Bocor Belum Diperbaiki


Kinerja komersial awal Monster Hunter Wilds secara meyakinkan telah mengalahkan pendahulunya, Monster Hunter: World. Diluncurkan pada Januari 2018, game ini terjual sebanyak lima juta kopi dalam tiga hari pertama. Monster Hunter: World tetap menjadi game Capcom terlaris sepanjang sejarah, dengan lebih dari 21,3 juta unit terjual di seluruh platform.


Monster Hunter Wilds memecahkan rekor saat diluncurkan, melampaui jumlah pemain bersamaan tertinggi sebanyak satu juta di Steam pada hari peluncurannya. Game ini melampaui jumlah pemain Steam untuk game populer seperti Cyberpunk 2077, Elden Ring, dan Baldur's Gate 3. Sekarang, game ini menjadi judul kelima yang paling banyak dimainkan dalam sejarah platform tersebut, dengan jumlah pemain bersamaan tertinggi sepanjang masa sebanyak 13.84.608. Game ini tersedia di PC, PS5, dan Xbox Series S/X.

Rabu, 02 April 2025

Ubisoft Sebut Kebocoran Assassin's Creed Shadows 'Sangat Disayangkan', Sebut Gameplay yang Bocor Belum Diperbaiki

Assassin's Creed Shadows bocor secara daring selama akhir pekan, dengan laporan pemain membeli salinan fisik game tersebut lebih awal di Facebook Marketplace.




Sorotan

-Assassin's Creed Shadows berlatar di Jepang abad ke-16

-Beberapa salinan game dilaporkan dijual di Facebook Marketplace

-Assassin's Creed Shadows telah ditunda dua kali


Ubisoft telah mengakui bahwa beberapa salinan Assassin's Creed Shadows telah melewati tanggal rilis sebelum peluncuran dan menyebut kebocoran tersebut "sangat disayangkan". Penerbit telah memperingatkan bahwa klip gameplay yang bocor yang terlihat di platform media sosial tidak mewakili game final dan mengambil langkah-langkah untuk mencegah penyebaran spoiler. Pembaruan perusahaan tersebut muncul setelah beberapa salinan fisik Assassin's Creed Shadows dilaporkan terjual sebelum peluncurannya pada tanggal 20 Maret, yang menyebabkan bocornya detail dan cuplikan gameplay dari game tersebut.


Kebocoran Assassin's Creed Shadows 'Sangat Disayangkan'

"Kami mengetahui bahwa para pemain telah mengakses Assassin's Creed Shadows sebelum peluncuran resminya," kata Ubisoft dalam sebuah pernyataan yang diunggah di saluran media sosial pada hari Selasa. "Tim pengembang masih mengerjakan patch untuk mempersiapkan pengalaman peluncuran dan rekaman apa pun yang dibagikan secara daring tidak mewakili kualitas akhir permainan.


"Kebocoran sangat disayangkan dan dapat mengurangi kegembiraan para pemain. Kami mohon Anda untuk tidak merusak pengalaman orang lain. Terima kasih kepada komunitas kami karena telah mengambil langkah-langkah untuk melindungi semua orang dari spoiler,” tambah perusahaan tersebut.


Ubisoft Pantaujitu juga mengatakan bahwa mereka sedang mempersiapkan lebih banyak “kejutan resmi” dalam beberapa minggu mendatang.




Assassin's Creed Shadows bocor secara daring selama akhir pekan, dengan laporan yang mengklaim beberapa pengguna dapat membeli salinan fisik game tersebut lebih awal di Facebook Marketplace. Pengguna, yang mengaku telah memainkan game tersebut, juga membagikan detail dari judul yang akan datang secara daring — beberapa postingan seperti itu telah dihapus.


BACA JUGA: The Last of Us Online 'Hebat' tetapi Naughty Dog Harus Memilih Antara Itu dan Intergalactic: Shuhei Yoshida


Namun, rekaman dan informasi yang bocor dari game tersebut telah diposting ulang secara daring, dengan salah satu postingan tersebut mengklaim bahwa Animus Anomalies, jenis misi dari judul Assassin's Creed yang lebih lama, akan kembali dalam Shadows.


Assassin's Creed Shadows akan diluncurkan pada tanggal 20 Maret di PC, PS5, dan Xbox Series S/X setelah dua kali penundaan. Action-RPG dunia terbuka tersebut awalnya dijadwalkan untuk dirilis pada bulan November 2024, sebelum ditunda hingga tanggal 14 Februari 2025. Ubisoft telah mengatakan pada saat itu Pihaknya menunda perilisan game tersebut untuk menyempurnakannya lebih lanjut. Bulan lalu, penerbit menunda tanggal rilis untuk kedua kalinya guna mempertimbangkan masukan pengguna.

Rabu, 26 Maret 2025

The Last of Us Online 'Hebat' tetapi Naughty Dog Harus Memilih Antara Itu dan Intergalactic: Shuhei Yoshida

The Last of Us Online dibatalkan pada Desember 2023 karena Naughty Dog mengalihkan fokusnya ke game pemain tunggal berikutnya.




Sorotan

-Shuhei Yoshida menjabat sebagai presiden PlayStation Studios hingga 2019

-Naughty Dog mengumumkan Intergalatic: The Heretic Prophet pada Desember 2024

-Sony telah mendorong lebih banyak judul layanan langsung pihak pertama dalam beberapa tahun terakhir


Mantan eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida telah berbicara tentang game multipemain The Last of Us milik Naughty Dog yang dibatalkan, peluncuran gamenya di PlayStation oleh Xbox, dan banyak lagi dalam sebuah wawancara baru-baru ini. Yoshida, yang pensiun dari Sony Interactive Entertainment (SIE) bulan lalu, mengatakan The Last of Us Online "hebat" tetapi studio tersebut tidak dapat mendedikasikan sumber daya yang diperlukan untuk judul layanan langsung tanpa membahayakan proyek berikutnya. Naughty Dog membatalkan judul multipemain The Last of Us pada Desember 2023 dan memilih untuk fokus pada gim pemain tunggal berikutnya.


The Last of Us Online 'Hebat'

Saat tampil di podcast Sacred Symbols+ (via Push Square), Yoshida menyinggung keputusan untuk menghentikan pengembangan judul multipemain tersebut, dengan mengatakan bahwa ia "memainkan gim itu dan hasilnya hebat".


"Ide untuk The Last of Us Online datang dari Naughty Dog dan mereka benar-benar ingin membuatnya," kata Yoshida pada episode berbayar dari podcast yang diterbitkan pada hari Rabu. "Namun, Bungie menjelaskan [kepada mereka] apa yang diperlukan untuk membuat gim layanan langsung, dan Naughty Dog menyadari, 'Ups, kami tidak bisa melakukannya! Jika kami melakukannya, kami tidak bisa membuat Intergalactic: The Heretic Prophet.' Jadi itu adalah kurangnya pandangan ke depan."


Komentar Yoshida sejalan dengan laporan dari Mei 2023 yang mengklaim pembuat Destiny Bungie, pengembang veteran judul layanan langsung, telah mengevaluasi The Last of Us Online dan menyuarakan kekhawatiran tentang kemampuan proyek multipemain untuk membuat pemain tetap terlibat dalam jangka waktu yang lama.


Setelah penilaian Slot88 tersebut, Sony dan Naughty Dog telah mengurangi tim yang mengerjakan proyek tersebut. Laporan tersebut muncul setelah pengumuman Naughty Dog bahwa game online tersebut membutuhkan lebih banyak waktu dan konfirmasi bahwa mereka juga sedang mengerjakan pengalaman pemain tunggal yang sama sekali baru.


Beberapa bulan kemudian, pada Desember 2023, Naughty Dog mengumumkan bahwa The Last of Us Online telah dibatalkan. Studio tersebut mengatakan bahwa mereka senang dengan arah yang dituju game tersebut tetapi memutuskan bahwa mereka tidak dapat mendukung judul layanan langsung secara konsisten setelah dirilis tanpa memengaruhi pengembangan pada proyek pemain tunggal di masa mendatang.


“Dalam upaya meningkatkan produksi penuh, ambisi besar kami menjadi jelas. Untuk merilis dan mendukung The Last of Us Online, kami harus mengerahkan semua sumber daya studio kami untuk mendukung konten pascapeluncuran selama bertahun-tahun mendatang, yang berdampak besar pada pengembangan gim pemain tunggal di masa mendatang. Jadi, kami memiliki dua jalan di depan kami: menjadi studio gim layanan langsung atau terus berfokus pada gim naratif pemain tunggal yang telah menentukan warisan Naughty Dog,” kata Naughty Dog saat itu.


Dalam pengumumannya, studio tersebut juga mengonfirmasi bahwa mereka tengah mengerjakan "lebih dari satu" gim pemain tunggal baru. Salah satunya akhirnya terungkap sebagai Intergalactic: The Heretic Prophet di The Game Awards 2024. Judul aksi-petualangan fiksi ilmiah tersebut belum memiliki tanggal rilis, tetapi Studio milik Sony tersebut mengatakan bahwa mereka telah mengerjakannya sejak 2020.


Yoshida tentang Gim Xbox yang Hadir di PS5

Secara terpisah, Yoshida juga berbicara tentang keputusan Microsoft untuk meluncurkan gim pihak pertamanya di PS5. Mantan eksekutif Sony, yang pernah mengawasi pengeluaran pihak pertama PlayStation sebelum memimpin inisiatif game independennya, mengatakan (melalui VGC) game Xbox yang hadir di PS5 adalah "kemenangan bagi pemilik PlayStation".


"Melihat basis instalasi perangkat keras Xbox, wajar saja untuk memahami apa yang mereka lakukan, dan itu cukup mudah," kata Yoshida. Menurutnya, "mustahil" untuk mempertahankan pengembangan pihak pertama pada platform minoritas, karena pengembang dan studio game ingin judul mereka menjangkau audiens yang lebih besar.


BACA JUGA: Ubisoft Umumkan Rainbow Siege X, 'Era Baru' Rainbow Six Siege


Penjualan Xbox telah menurun karena Microsoft telah beralih untuk meluncurkan game pihak pertama pada platform pesaing. Setelah mengumumkan beberapa gamenya untuk PS5 dan Nintendo Switch pada awal 2024, induk Xbox tersebut terus merilis lebih banyak judul eksklusifnya di konsol tersebut.


Tahun ini, perusahaan telah mengonfirmasi bahwa judul pihak pertama Forza Horizon 5, Age of Mythology: Retold, dan Age of Empires 2: Definitive Edition akan segera diluncurkan di PS5. Indiana Jones and the Great Circle besutan Bethesda, yang diluncurkan sebagai game eksklusif Xbox dan PC pada Desember 2024, akan hadir di PS5 pada tahun 2025. Dan judul first-party mendatang Doom: The Dark Ages akan dirilis secara bersamaan di PC, Xbox Series S/X, dan PS5 pada 13 Mei 2025.


Yoshida, legenda industri dan veteran PlayStation selama 31 tahun, pensiun dari SIE bulan lalu. Eksekutif tersebut telah menjabat sebagai presiden PlayStation Studios hingga 2019, sebelum ditugaskan untuk memimpin inisiatif pengembang independen Sony.

Senin, 24 Maret 2025

Ubisoft Umumkan Rainbow Siege X, 'Era Baru' Rainbow Six Siege

Ubisoft akan menyelenggarakan pameran R6 Siege X pada tanggal 13 Maret, yang akan mengungkap berbagai peningkatan baru yang akan hadir di Rainbow Six Siege.




Sorotan

-Rainbow Six Siege dirilis pada tahun 2015 di PC, PS4, dan Xbox One

-Ubisoft telah merilis pembaruan dan penyempurnaan konten rutin untuk Siege

-Rainbow Six Siege memiliki lebih dari 75 juta pemain terdaftar


Rainbow Six Siege, game tembak-menembak taktis daring Ubisoft, akan mendapatkan perubahan. Perusahaan mengumumkan "era baru" Siege pada hari Senin dengan Rainbow Six Siege X, menjanjikan perubahan besar pada gameplay dalam pembaruan yang akan datang. Ubisoft akan merinci perubahan yang akan hadir pada game tersebut dalam pameran khusus bulan depan. Rainbow Six Siege dirilis di PC, PS4, dan Xbox One pada tahun 2015 dan sejak itu telah menerima pembaruan dan penyempurnaan konten rutin.


'Era Baru' Rainbow Six Siege

Ubisoft akan menyelenggarakan Bandar Togel Online pameran R6 Siege X pada tanggal 13 Maret, yang akan mengungkap berbagai peningkatan baru yang akan hadir di Rainbow Six Siege. Berdasarkan pengumuman tersebut, game tersebut tampaknya akan diberi judul ulang menjadi Rainbow Six Siege X, dengan pengembang yang menjanjikan perombakan yang akan menjadi "panggung untuk tahun-tahun mendatang dengan gameplay yang taktis dan unik." Ini, tentu saja, bukan sekuel, melainkan peningkatan besar yang menjanjikan peningkatan gameplay yang lebih dalam dan konten baru.




“Tim R6 telah bekerja tanpa lelah untuk mewujudkan transformasi terbesar dalam sejarah game ini dan tujuannya adalah untuk memperkuat posisi Rainbow Six Siege di puncak first-person shooter taktis dengan memperkenalkan cara bermain baru, gameplay taktis yang lebih dalam, nuansa permainan yang lebih baik, dan peningkatan besar secara menyeluruh,” kata Ubisoft dalam sebuah posting blog pada hari Senin. Pengumuman tersebut disertai dengan teaser untuk Rainbow Six Siege X yang tidak banyak membocorkan informasi.


Ubisoft akan menyelenggarakan pameran Rainbow Six Siege X pada tanggal 13 Maret pukul 5 sore GMT / 6 sore CET (10:30 malam IST). Acara tersebut akan berlangsung di Atlanta, Georgia, dan disiarkan langsung. Di pameran tersebut, Ubisoft akan mengungkap "semua evolusi yang hadir bersama Siege X." Pameran Seige X tampaknya menjadi acara langsung di mana para pemain dan kreator kemungkinan akan dapat merasakan pembaruan baru yang akan hadir di game tersebut.


BACA JUGA: Pemain Assassin's Creed Shadows Tidak Akan Ketinggalan Konten jika Mereka Tetap Menggunakan Satu Protagonis


“Rainbow Six Siege tidak akan berada di tempatnya sekarang tanpa komunitas yang berdedikasi yang mendukungnya. Kami tidak sabar untuk segera mengungkapkan semuanya dan berharap bahwa Siege X tidak hanya memperkuat apa yang Anda sukai darinya, tetapi juga membuat Anda bersemangat untuk masa depannya seperti kami,” kata Ubisoft.


Pembaruan Siege X menandai ulang tahun ke-10 perilisan game tersebut. Pada panggilan pendapatan kuartal ketiga 2024-25 minggu lalu, Ubisoft mengatakan tim pengembangan, Ubisoft Montreal, sedang mempersiapkan "sesuatu yang signifikan" untuk merayakan tonggak sejarah tersebut.


Setelah penjualan yang mengecewakan saat peluncurannya, Rainbow Six Siege telah menemukan basis pemain yang berdedikasi selama bertahun-tahun, dengan Ubisoft merilis pembaruan rutin untuk mendukung permainan tersebut. Pada tahun 2021, perusahaan tersebut mengonfirmasi bahwa Siege telah melampaui 75 juta pemain terdaftar di semua platform.

Kamis, 20 Maret 2025

Pemain Assassin's Creed Shadows Tidak Akan Ketinggalan Konten jika Mereka Tetap Menggunakan Satu Protagonis

Assassin's Creed Shadows menampilkan dua protagonis — Samurai Yasuke yang kekar dan Shinobi Naoe yang lincah.




Sorotan

-Assassin's Creed Shadows akan diluncurkan pada 20 Maret 2025

-Game ini membagi gameplay aksi dan sembunyi-sembunyi di antara kedua protagonisnya

-Assassin's Creed Shadows telah ditunda dua kali


Assassin's Creed Shadows, action-RPG Ubisoft yang berlatar Jepang, akan dirilis pada bulan Maret setelah beberapa kali ditunda. Game ini akan menampilkan dua gaya bermain yang berbeda, baik dalam hal pertempuran maupun eksplorasi, yang membagi gameplay aksi dan sembunyi-sembunyi di antara kedua protagonisnya. Namun, jika pemain lebih menyukai gaya bermain tertentu dan ingin tetap menggunakan satu karakter untuk sebagian besar permainan, game ini akan mengizinkan mereka melakukannya.


Pilihan Protagonis Assassin's Creed Shadows

Menurut direktur kreatif Assassin's Creed Shadows Jonathan Dumont, pemain Pantaujitu tidak akan kehilangan konten permainan yang penting jika mereka memilih untuk memainkan sebagian besar permainan dengan satu karakter.


“Saya rasa Anda tidak akan kehilangan banyak hal. Saya rasa itu lebih pada preferensi Anda untuk [mengatakan], "oke, saya akan melihat bagaimana permainan akan sedikit beradaptasi dengan karakter tersebut jika Anda memilih salah satu dari yang lain,” kata Dumont dalam wawancara baru-baru ini dengan ScreenRant.


Assassin's Creed Shadows menampilkan protagonis ganda — Samurai Yasuke yang besar, yang lebih menyukai pertarungan langsung, dan Shinobi Naoe yang sembunyi-sembunyi, yang lebih suka menyerang dari balik bayangan. Kedua karakter tersebut memiliki keterampilan, kemampuan senjata, dan rangkaian gerakan yang berbeda.


Menurut Dumont, kedua protagonis akan mendapatkan perkenalan dan alur pencarian pribadi yang terpisah di mana pemain tidak dapat memilih karakter lainnya, tetapi alur cerita inti dari permainan tersebut tidak akan memaksa pemain untuk menyeimbangkan permainan mereka di antara keduanya. Pemain dapat memilih untuk maju melalui Assassin's Creed Shadows dengan Yasuke atau Naoe dan permainan akan "beradaptasi" dengan pilihan mereka.


“Akan ada beberapa pilihan di sana-sini yang saya ingin tahu apa terjadi, apa yang akan terjadi dengan karakter ini, tetapi saya rasa Anda tidak akan kehilangan apa pun,” tambah Dumont.


“Kami tidak memaksa pemain untuk mencoba membagi waktu. Jadi, jika Anda lebih suka satu karakter karena alasan apa pun, Anda mungkin dapat memainkannya — saya tidak tahu, saya tidak akan menyebutkan persentasenya — tetapi sebagian besar permainan menggunakan salah satunya,” katanya.


BACA JUGA: Xbox Akan Hadirkan Age of Mythology: Retold, Age of Empires II: Definitive Edition ke PS5 Tahun Ini


Penundaan Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows akan menjadi entri utama pertama dalam seri tersebut sejak Assassin's Creed Valhalla tahun 2020. RPG aksi yang berlatar di Jepang abad ke-16 ini awalnya ditetapkan untuk diluncurkan pada November 2024, sebelum ditunda hingga 14 Februari 2025. Pada saat mengumumkan penundaan tersebut, Ubisoft mengatakan bahwa mereka membutuhkan waktu tambahan untuk lebih menyempurnakan permainan. "Hal ini akan memungkinkan entri terbesar dalam waralaba ini untuk sepenuhnya mewujudkan ambisinya, terutama dengan memenuhi janji petualangan protagonis ganda kami, dengan Naoe dan Yasuke menghadirkan dua gaya permainan yang sangat berbeda," kata Ubisoft dalam pengumumannya pada bulan September.


Bulan lalu, penerbit tersebut menunda tanggal rilis Assassin's Creed Shadows untuk kedua kalinya, dengan mengatakan penundaan tersebut akan memungkinkan tim untuk lebih baik menggabungkan umpan balik pemain yang dikumpulkan selama beberapa bulan terakhir. Game tersebut kini siap diluncurkan pada tanggal 20 Maret di PC, PS5, dan Xbox Series S/X.

Monster Hunter Wilds Terjual 8 Juta Kopi dalam 3 Hari, Menjadi Game Capcom yang Paling Laris

Capcom mengatakan pada hari Selasa bahwa inisiatif globalnya telah membantu game tersebut mencapai tonggak penjualan. Sorotan -Monster Hunte...